
韓國在1990年代後期,為創造超高速寬坪網絡,積極開發電腦線上遊戲及網路服務,因而獲得快速的成長。目前在全球電腦線上遊戲市場上佔有30%的比率,穩占龍頭地位。韓國的線上遊戲不僅在中國、台灣、日本等東南亞地區,甚至在電玩的王國-美國、歐洲等地也廣受好評,服務範圍廣佈海外各主要國家。最近在南美、埃及、土耳其、俄羅斯等剛接觸線上遊戲的國家中,人氣也是急速上昇中。

線上遊戲和韓國的民情文化有許多共同點。在遊戲中透過聊天功能可以和其他玩家溝通認識,也有所謂由玩家們共同組成的同盟或聯盟,讓你邊玩遊戲,互相支持鼓勵,團結起來克服遊戲中的困難。
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